Se você foi convidado para uma pelada de futebol society e nunca jogou antes, ou se joga há anos mas nunca parou para entender as regras direito, este artigo é para você. O futebol society é a modalidade mais popular nas quadras alugadas do Brasil, e conhecer suas regras básicas vai tornar a experiência muito mais divertida para todos.
O que é futebol society?
O futebol society (também chamado de “futebol 7” ou “suíço” em algumas regiões) é uma modalidade adaptada do futebol de campo, jogada em campos menores com grama sintética. Ele nasceu justamente para se adequar aos espaços urbanos e à realidade dos jogadores amadores que querem praticar o esporte sem precisar de um campo oficial de 100 metros.
É importante entender que o society não é futsal e não é futebol de campo. Ele tem suas próprias características e regras, mesmo que muitos grupos façam adaptações informais.
Dimensões do campo
O campo de futebol society tem dimensões menores que o de futebol de campo, mas maiores que uma quadra de futsal:
- Comprimento: entre 40 e 55 metros
- Largura: entre 25 e 35 metros
- Área do goleiro: geralmente um semicírculo ou retângulo de aproximadamente 9 metros a partir do centro do gol
- Gol: 5 metros de largura por 2,20 metros de altura (menor que o gol de campo, maior que o de futsal)
Esses números podem variar de quadra para quadra, já que não existe uma padronização tão rígida como no futebol profissional. O importante é que o espaço seja adequado para o número de jogadores.
Número de jogadores
Aqui é onde mora a maior variação no society amador. As formações mais comuns são:
5 contra 5 (5v5)
- 4 jogadores de linha + 1 goleiro por time
- Ideal para campos menores (até 35 metros)
- Jogo mais dinâmico e com mais gols
- Cada jogador toca mais na bola
6 contra 6 (6v6)
- 5 jogadores de linha + 1 goleiro por time
- Formato intermediário, muito popular
- Bom equilíbrio entre espaço e número de jogadores
7 contra 7 (7v7)
- 6 jogadores de linha + 1 goleiro por time
- O formato mais tradicional do society
- Requer campo maior
- Permite formações táticas mais elaboradas
Na prática, muitos grupos adaptam o número de jogadores ao tamanho da quadra e à quantidade de pessoas que aparecem. Não há problema em jogar 6v6 em uma quadra de 7v7 — o jogo fica mais aberto e dinâmico.
Duração do jogo
Em competições oficiais de society, o jogo costuma ter:
- Dois tempos de 25 minutos com intervalo de 5 a 10 minutos
- Total de 50 minutos de jogo
Nas peladas amadoras, a duração se adapta ao tempo de locação da quadra. O mais comum é:
- 1 hora de quadra: dois tempos de 25 minutos com intervalo curto
- 1h30 de quadra: dois tempos de 35 minutos ou três tempos de 25 minutos
- 2 horas de quadra: ideal para grupos grandes com revezamento entre times
Se o grupo é grande e há mais de dois times, o formato mais usado é o de “rei da quadra”: o time que perde sai e dá lugar ao próximo da fila.
Regras de substituição
No society amador, as substituições costumam ser livres e ilimitadas. Isso significa que:
- Qualquer jogador pode entrar e sair a qualquer momento
- Não é necessário parar o jogo para substituir (a substituição é “volante”)
- O jogador que sai deve deixar o campo antes do substituto entrar
- Substituições são feitas pela linha lateral, geralmente no meio do campo
Essa flexibilidade é uma das grandes vantagens do society amador: permite que jogadores mais velhos ou com menos condicionamento descansem e voltem, mantendo o jogo equilibrado.
Faltas e infrações comuns
O futebol society segue regras de falta similares ao futebol de campo, com algumas adaptações:
Faltas diretas (cobradas com chute direto ao gol)
- Empurrar o adversário
- Dar ou tentar dar chutão (entrada violenta)
- Segurar o adversário
- Carga desleal (ombro a ombro desproporcional)
- Mão na bola intencional
- Carrinho (em muitas quadras de society, o carrinho é proibido)
Faltas indiretas
- Impedimento (quando adotado)
- Jogo perigoso (levantar o pé na altura do rosto do adversário)
- Obstrução
O carrinho: a regra mais importante do society
Em grande parte das quadras de society no Brasil, o carrinho é proibido. Isso existe por uma razão simples: a grama sintética causa queimaduras por atrito, e o risco de lesões em disputas de carrinho é muito alto.
Se a quadra onde você joga permite carrinho, certifique-se de que todos os jogadores sabem disso antes do jogo. Na dúvida, não faça carrinho.
Cartões
Em peladas amadoras, geralmente não há árbitro e, portanto, não há cartões formais. A convivência depende do bom senso dos jogadores. Em campeonatos amadores, as regras de cartão seguem um padrão similar ao do futebol de campo:
- Amarelo: advertência por falta grave, reclamação ou conduta antidesportiva
- Vermelho: expulsão por agressão, falta violenta ou dois amarelos
Regras do goleiro
O goleiro no futebol society tem algumas regras específicas:
1. Área do goleiro
- Somente o goleiro pode usar as mãos dentro da área
- Se um jogador de linha tocar a bola com a mão dentro da área, é pênalti para o adversário
2. Reposição de bola
- O goleiro repõe a bola com as mãos (arremesso) ou com os pés
- Em muitas peladas, há a regra de que o goleiro não pode arremessar a bola além do meio do campo
- O chutão do goleiro, quando permitido, não pode resultar em gol direto em muitas regras locais
3. Recuo para o goleiro
- O goleiro NÃO pode pegar com as mãos um passe intencional de pé de um companheiro (regra do recuo)
- Se pegar, é falta indireta para o adversário
- Passes de cabeça ou peito podem ser pegos com as mãos
4. Saída da área
- O goleiro pode sair da área, mas fora dela não pode usar as mãos
- Quando sai, torna-se um jogador de linha normal
Impedimento no society
Esta é uma das regras mais debatidas nas peladas. Em competições oficiais de society:
- Existe impedimento, mas a linha é marcada a partir de uma determinada distância do gol (geralmente a linha da área ou uma marca específica no campo)
- O conceito é o mesmo do futebol de campo: o atacante não pode estar mais perto do gol que o penúltimo defensor no momento do passe
Nas peladas amadoras, a regra de impedimento costuma ser:
- Ignorada completamente na maioria dos grupos
- Quando adotada, usa-se uma versão simplificada (não pode ficar “plantado” na área)
A dica é definir antes do jogo se haverá ou não impedimento e qual a regra adotada. Isso evita discussões acaloradas durante a partida.
Diferenças entre society, futsal e campo
Para quem está começando, é útil entender como o society se posiciona em relação às outras modalidades:
| Característica | Futsal | Society | Campo |
|---|---|---|---|
| Superfície | Piso duro | Grama sintética | Grama natural |
| Jogadores | 5v5 | 5v5 a 7v7 | 11v11 |
| Bola | Menor, menos quique | Tamanho 5 normal | Tamanho 5 normal |
| Tamanho do campo | 25-42m x 16-25m | 40-55m x 25-35m | 100-110m x 64-75m |
| Carrinho | Proibido | Geralmente proibido | Permitido |
| Laterais | Com os pés | Com as mãos ou pés | Com as mãos |
| Escanteio | Sim | Sim | Sim |
Etiqueta da pelada: regras não escritas
Além das regras oficiais, existem regras de convivência que todo jogador de pelada deveria seguir:
1. Pontualidade Chegue no horário combinado. O tempo de quadra é limitado e pago por todos. Chegar atrasado significa menos tempo de jogo para o grupo.
2. Pague sua parte O rateio da quadra é responsabilidade de todos. Não dê calote. Se não puder pagar no dia, avise com antecedência e acerte depois.
3. Aceite o nível do jogo Peladas misturam jogadores de diferentes níveis. Não humilhe quem é iniciante e não se frustre se não tiver o mesmo nível dos melhores.
4. Divida o jogo Não segure a bola por muito tempo. Toque, passe, envolva os companheiros. Pelada é diversão coletiva.
5. Controle a intensidade Pelada não é final de Copa do Mundo. Evite entradas duras, divididas desnecessárias e competitividade excessiva. O objetivo principal é diversão e exercício.
6. Respeite o goleiro Ser goleiro em pelada é muitas vezes um sacrifício voluntário. Não critique excessivamente, não chute com força desnecessária de perto e agradeça quem se dispõe a ir para o gol.
7. Hidrate-se Leve sua garrafa de água. Pausas para hidratação são normais e necessárias, especialmente em dias quentes.
Como começar
Se você nunca jogou society e quer começar, aqui vão algumas dicas:
- Use chuteira de society (solado de borracha com travas baixas). Tênis de corrida escorregam na grama sintética, e chuteiras de campo podem machucar outros jogadores.
- Use caneleira. Mesmo em peladas, divididas acontecem. A caneleira protege de lesões sérias.
- Aqueça antes. Cinco minutos de alongamento e trote leve previnem lesões musculares.
- Comece devagar. Não tente correr o jogo inteiro nos primeiros minutos. Administre sua energia.
- Comunique-se. Peça a bola, avise quando estiver livre, grite “deixa!” quando for sua.
O futebol society é uma modalidade democrática, acessível e incrivelmente divertida. Entender as regras básicas é o primeiro passo para aproveitar ao máximo cada pelada. E se você organiza o grupo, ter as regras claras desde o início ajuda a evitar conflitos e garante que todos se divirtam.